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铁头
防御型
4
利爪
攻击型
5口水,远程攻击型
2级的丧尸已经进化出了近战物理和远程毒攻了。看来以后的丧尸不是很好对付啊!
林智估计越高级的丧尸进化出的种类和能力也会越多。。。看来等级也会是丧尸能力的一个绝对的分水岭啊。
不过升级到2级的丧尸只是原来丧尸数量的百分之一,这是原来游戏系统亲口所说,所以也不是假的。只是不晓得这个世界有多少初始的1级丧尸吧,不然就可以推测出2级丧尸的大概数量了。。。不过,也不晓得这游戏会不会放置一些丧尸出口之类的,增加1级丧尸的数量!!
两个辅助技能都还不错。。。就不用换了,林智想到,好像想要更换也是不可能的。因为他没看到有卖洗技能的书。
现在,他得给自己挑选三个主动技能了。跟辅助技能还有自己的优势搭配着用。
想到这一点,他全身都兴奋了起来。
打开了‘’主动技能类‘’的页面,一堆强大的技能映入眼帘:
疾跑
增加40点敏捷,持续50秒,冷却25分钟。可以升级,5级+300点敏捷。备注:跑路必备。(30积分)
大力神
力量增加250%
每秒减少一点体力上限,体力上限降为0时失效。备注:最后一搏时使用。(30积分)
致命一击:暴击概率上升20%
只限拿匕首和短武器类别,备注:刺杀利器。
杀戮:每杀死一只丧尸,都会根据丧尸等级增加相应的武器攻击力,无限持续,每只丧尸的死亡时间不能超过5秒。
狂暴:增加身体各方面属性30%
击杀三个敌人(包括丧尸或者玩家)后失效。备注:遭遇战利器。
红颜:迷幻敌人陷入混乱三秒,冷却5小时。备注:刺杀只在一瞬之间。
魅惑:使敌人陷入幻觉,持续5秒,冷却三小时。备注:你快乐吗?刀一瞬间也是快乐的。
精准:枪械类武器具备身体精准度修正,提高子弹命中30%,持续2分钟,每击杀一只丧尸时间延长一秒。冷却3小时。可以升级,5级效果1000%。(50积分)
子弹时间:被动技能,当20米外检测到子弹偷袭时自动减慢10倍时间,敏捷提升100点,持续30秒。可以躲避20米外所有枪械的普通射击。并且临时增加鹰眼效果,敌人的动作在你眼中慢上10倍,你的精准度增加100点。(100积分)
。。。。。。
一时也看不完,光刚才看的这几个技能就够牛逼的了。
林智现在手上有很多枪械,小玉给自己设计这些武器,估计也是怕自己挂掉,不然怎么不多放点近战的武器,比如刀剑什么的。。。说白了,热武器天生具有风险低的优势。。。林智倒也不是不喜欢冷兵器,但是他晓得他不是那块料。。。可能等以后属性点上去了。。。他可以玩玩远近双修。
对了。还有一些元素魔法什么的,他怕烧脑,就没选了。。。但是那些东西后期肯定厉害。林智不否定,但是目前来说,他需要先简单快速的升级和获得商城积分。。
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