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先利用{E是命中单位之后才开始计算时间}的机制,用E的飞行时间,偷到0.5秒。
再利用《R空中Q》的操作,相当于是Q最先命中,Q→R→E的生效顺序,这里又偷到0.5秒。
最后是最关键的刻意“贴身R2位移过头”,利用多余的回身距离,压到最后一刻CD刚好重置的时间,偷到最后0.5秒!
《飞雷神空中Q》并不是为了耍帅——————而是必须要在E的空中,才有可能等到那转好的第三发寒影Q!
李相赫自认对阿卡丽的掌握度不算低。
但,他很清楚。
这波如果换他面临这个局面,不可能做得到这个处理。
这绝不是“手速快”可以解释的。
而是真正对这个英雄的机制掌握到极致!对所有细节拿捏到分毫!真正将英雄能力发挥到上限的操作!
当然,弹幕这会肯定看不出这些离谱的深入细节。
不过仅仅只是展现出来的这些,已经足够令人亢奋激动。
【卧槽爷!卡丽王!帅疯啦!】
【歪日TS附体了?太离谱了叭!】
【这关惹晒毛事?当年那个版本的飞雷神是正常操作技巧啊,两个操作逻辑根本不是一回事好吧!】
【赖皮啊赖皮啊!又是BUG!精心准备的比赛最后就输在了BUG上!不公平不公平!】
【TMD楼上这b串疯掉了,先把黑子的话说了让他们无话可说是吧,你给我把叶问的头像换了再说话!】
【神·阿卡丽!他的阿卡丽和别人就是不一样啊!】
这波的最后结果演变成DRX大招全交,而EDG这边阵亡的破败王还有着全技能。
但如果只是这样,其实DRX出门后仍然还有机会卷土重来,双方战斗力依然没有产生悬殊差别,或许还有一战之力能够贯彻自己的战术目标
可,这波出现一个了巨大的意外,或者说是伏笔。
DRX这边被击杀的————是下路!
“等待双方复活的间隙,EDG下路双人组来到中路吃线,双双升到六级!”咆哮帝发现重点。
“这样的话等待破败王复活到场,EDG不仅会多出两个六级大招,还外加破败王的全技能,战力将瞬间出现悬殊.DRX看来只能放弃这个峡谷!”
CT哥做着自我安慰:“好消息是,这波换人头对DRX来说完全是换赚了。”
“破败王终结一个顶两个,比阿卡丽的双杀还值钱,塞拉斯追回了发育!”
如果只单看经济,阿卡丽的两个人头也就五百多块,而塞拉斯吃到2-0的终结就有六百。
但真正重要的,从来都不是一点经济。
而是节奏。
依靠着对下半区的掌控,破败王带着峡谷先锋直接在10分钟走向下路一塔。
大头头顶冒电,大招恐吓劝退,EDG在10分钟出头便将下一塔推平!
转头拿完第二条小龙,双方进入转线期。
不过来到转线期,DRX表现得好像还有一战之力。
说起来,好运姐辅助其实是个很复古的英雄,早在S6时期就有过登场,当时是用来克制婕拉植物的黑科技。
而六年之后.当Beryl研发大头辅助这个选项时,也发现了好运姐这个英雄身上具有的一些特点,完美符合自己的需求。
除了推线快。
更重要的是游走能力!
好运姐W技能【大步流星】4秒内没受到伤害就会获得额外移速,一级就有整整60点,刚好是一双三速鞋!
所带来的机动性,甚至还要在以游走能力著称的岩雀之上!
当然,由于好运姐本身没有硬控,也就只有一个E技能的减速,所以Gank能力很弱,也算是一种天生的平衡限制。
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