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就这样,时光在【腐烂】训练中悄然流逝。
光阴似箭,日月如梭。乌飞兔走之间,夜幕缓缓降临。
当眼前的视距从原本清晰可见的
10
米,一点点缩短至仅有
5
米时,【腐烂】心中清楚地意识到,夜晚已然来临。
他停下了手中的修炼动作,轻轻地舒展开身体。
这段时间以来的刻苦修炼虽说并未让他的肉体感到疲惫。
但由于频繁且大量地施展【只手破天】这一技能,使得大脑长时间处于高度紧张与集中的状态,此刻已是用脑过度,急需好好休息一番来恢复精力。
就在这时,面板弹出:“随机事件开启——平息争端!长久以来,万兽联盟和科斯塔联邦之间的矛盾便如同一座随时可能爆发的火山一般,压抑而又危险。
此次,因双方交界处一个全新发现的稀有矿产资源,这座火山终于彻底喷发,引爆了彼此间激烈的矛盾冲突。
眼看着双方都已集结大批兵力,一场全面战争即将拉开帷幕之际,周边诸多势力纷纷坐不住了。
他们共同出面,请来了卡司充当和事佬,试图化解这场一触即发的危机。
经过多番艰难的协商与谈判,最终三方总算达成一致,商议出了一个行之有效的解决方案。
首先,双方交界之处将划出一块地盘,由卡司提取并加以改造,使其‘选中者游戏’新的区域。
与此同时,卡司需要拿出与这些地盘价值等同的其他区域,作为游戏工具提供给战争双方使用。
如此一来,既避免了大规模战争带来的巨大破坏与伤亡,又以相对和平的方式解决了双方对于利益分配的争议。”
游戏规则:
1、双方派遣相同的兵力入侵同一个浮空岛,兵力配置和战力等级受系统评估,数量不限。
2、最终击破领地核心的一方视为占领者,另一方退出。
3、同一区域占领的浮空岛数量较多的一方,这一区域归其所有。
4、击破区域半数的浮空岛才可以视为占领该区域,该区域随机事件结束
5、如果该区域被占领,所有的领主将传送到新的区域。未被攻破的领主将分配体量增加一倍的浮空岛(可以带走资源、建筑、兵种),被攻破的领主抽取新的领地核心重新发展,浮空岛体量减少一半。
6、如果直到随机事件结束该区域没有被占领半数浮空岛,该区域还是归选中者游戏所有,其中被攻破的领主抽取新的领地核心重新发展,浮空岛体量维持原先水平。
7、胜利区域未被击破的领主,浮空岛体量增加一倍,领地面积增加一倍。
8、最终对比双方占领区域,胜利者被收取的地盘与失败者的比例是1:2。
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